Año 230 D.D.G
Tras un periodo de paz el nombre de un sujeto comenzó a surgir entre los piratas hasta hacerse de un renombre mundial… Norman D. Gold, un pirata que en un par de años alcanzó el poder suficiente para consagrarse como un emperador pirata y eventualmente para ser nombrado como rey de los piratas al haber reunido un tesoro inconcebible al cual se le otorgó el nombre de “One Piece”. Durante años el Gobierno hizo uso de todos sus recursos para acabar con este hombre per todo fue inútil y decidieron simplemente dedicarse a contener sus ataques. Gold sin embargo, no parece interesado en destruir al Gobierno o en atacar a sus instituciones, sino más bien en continuar explorando el mundo no conocido estableciendo con su poder una estabilidad no vista antaño en el mundo de la mano de todas las demás facciones. ¿Serás parte del mundo y su avance?. Seguir leyendo...
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Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 Internacional.
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Petición: Habilidades Especiales.
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Petición: Habilidades Especiales.
Recuerdo del primer mensaje :
Petición de H.E
En esta zona podréis adquirir las habilidades especiales descritas en la guía correspondiente, para ello, debéis llenar el siguiente formulario, una vez lo hagáis, el encargado pasará a restar vuestros puntos especiales, más tarde deberéis actualizar vuestra hoja vital para poder darles uso on-rol (recordad hacer esto por cada H.E a comprar)
Listado de Habilidades especiales
- Código:
[list]
[*][b]Habilidad Especial:[/b] Nombre y descripción del mismo.
[*][b]Puntos Especialidad Actuales:[/b] Los puntos poseídos por el personaje antes de la compra.
[*][b]Precio:[/b] De la habilidad.
[*][b]Hoja Vital:[/b] Link a la hoja vital.
[/list]
© Tablilla Realizada por Yosuka Akane. Exclusivo OPBS
Re: Petición: Habilidades Especiales.
- Habilidad Especial: Promesa del Futuro
Costo: 4 P.E.
Utilidad: Permite al personaje ser increíblemente llamativo por cosas que nadie entiende afirmándose desde el principio que dicha persona será alguien importante un día de modo que hasta altos cargos le toman cierta importancia (incluso sin un poder elevado). Facilita que el personaje incremente su fama exponencialmente y de este modo que algunos busquen protegerlo aunque también matarlo (dependiendo de sus acciones). - Puntos Especialidad Actuales: 7
- Precio: 4
- Hoja Vital: https://onepiecebluesky.foroactivo.mx/t831-hoja-vital-de-elisian
- Habilidad Especial: Marketing
Costo: 2 P.E.
Utilidad: Los méritos de los personajes son “exagerados” por la población debido a los sobornos. Aumenta en 20% el wanted ganado por los criminales y aumenta su fama un poco conforme sus acciones. - Puntos Especialidad Actuales: 7
- Precio: 2
- Hoja Vital: https://onepiecebluesky.foroactivo.mx/t831-hoja-vital-de-elisian
- Habilidad Especial: Intimidación
Costo: 1 P.E.
Utilidad: Permite intimidar a los más débiles dificultando mucho que estos piensen siquiera en oponerse al usuario, incluso puede paralizar del miedo debido al aura que emite. Todos los personajes con 3 o más niveles inferiores al usuario se verán muy poco convencidos a atacarlo y hará que prefieran huir pese a tener la ventaja en situación y cantidad. - Puntos Especialidad Actuales: 7
- Precio: 1
- Hoja Vital: https://onepiecebluesky.foroactivo.mx/t831-hoja-vital-de-elisian
Ya tengo la hoja aceptada!!
Última edición por Elisian el Lun Ene 02, 2017 1:58 pm, editado 2 veces
InvitadoInvitado
Re: Petición: Habilidades Especiales.
Registro NO Actualizado
Ha ocurrido un error al actualizar el registro.
✘ Debes de tener una hoja vital aceptada para pedir las habilidades especiales. En cuanto la tengas, pasa por aquí nuevamente.
✘ Debes de tener una hoja vital aceptada para pedir las habilidades especiales. En cuanto la tengas, pasa por aquí nuevamente.
InvitadoInvitado
Re: Petición: Habilidades Especiales.
- Habilidad Especial:
Abusador Dorado
Costo: 1 P.E.
Utilidad: Permite obtener un 25% más de dinero (ya sea por un sueldo o por un robo) en todo momento,
Conocedor de Metales
Costo: 2 P.E.
Utilidad: Permite reconocer al momento aquellas armas que poseen una resistencia Wazamono, Ryo Wazamono, O Wazamono o Saijo O Wazamono pudiendo con ello darse cuenta de cualquier arma de alta calidad.
Medicina Rango D
Costo: 3 P.E.
Utilidad: Permite tener conocimientos básicos de medicina y poder utilizarlos para curar heridas comunes y enfermedades regulares. - Puntos Especialidad Actuales: 4 sin usar + 3 (Regalo Año nuevo) = 7
- Precio: 1 + 2 + 3 = 6 P.E.
- Hoja Vital: Púlsame, cariño
InvitadoInvitado
Re: Petición: Habilidades Especiales.
Cocina rango D
Costo: 1 P.E.
Utilidad: Permite tener conocimientos básicos de la cocina para preparar platillos deliciosos.
Cocina rango C
Costo: 3 P.E.
Utilidad: Permite tener conocimientos regulares de la cocina para preparar platillos deliciosos. Los platillos pueden ayudar para mejorar la salud un tanto más rápido.
Influencia
Costo: 3 P.E.
Utilidad: Permite tener mayor influencia en las personas de forma básica (de forma positiva o negativa) y con ello ganarse el favor o utilizar aquello a conveniencia. En el caso de los criminales incrementa el wanted que consiguen por sus fechorías o lo disminuye (según el gusto del usuario). En el caso de los justicieros mejora su imagen.
Intimidación
Coste: 1 P.E.
Utilidad: Permite intimidar a los más débiles dificultando mucho que estos piensen siquiera en oponerse al usuario, incluso puede paralizar del miedo debido al aura que emite. Todos los personajes con 3 o más niveles inferiores al usuario se verán muy poco convencidos a atacarlo y hará que prefieran huir pese a tener la ventaja en situación y cantidad.
Puntos Especialidad Actuales: 4 sin usar + 3 (Regalo Pack Oro) = 7
Precio: 3 + 3 + 1 = 7 P.E.
Hoja Vital: Touch me ~
Costo: 1 P.E.
Utilidad: Permite tener conocimientos básicos de la cocina para preparar platillos deliciosos.
Cocina rango C
Costo: 3 P.E.
Utilidad: Permite tener conocimientos regulares de la cocina para preparar platillos deliciosos. Los platillos pueden ayudar para mejorar la salud un tanto más rápido.
Influencia
Costo: 3 P.E.
Utilidad: Permite tener mayor influencia en las personas de forma básica (de forma positiva o negativa) y con ello ganarse el favor o utilizar aquello a conveniencia. En el caso de los criminales incrementa el wanted que consiguen por sus fechorías o lo disminuye (según el gusto del usuario). En el caso de los justicieros mejora su imagen.
Intimidación
Coste: 1 P.E.
Utilidad: Permite intimidar a los más débiles dificultando mucho que estos piensen siquiera en oponerse al usuario, incluso puede paralizar del miedo debido al aura que emite. Todos los personajes con 3 o más niveles inferiores al usuario se verán muy poco convencidos a atacarlo y hará que prefieran huir pese a tener la ventaja en situación y cantidad.
Puntos Especialidad Actuales: 4 sin usar + 3 (Regalo Pack Oro) = 7
Precio: 3 + 3 + 1 = 7 P.E.
Hoja Vital: Touch me ~
InvitadoInvitado
Re: Petición: Habilidades Especiales.
Registro Actualizado
El registro se actualizo satisfactoriamente.
>>Pueden ir a colocarlo en sus hojas vitales <<
>>Pueden ir a colocarlo en sus hojas vitales <<
InvitadoInvitado
Re: Petición: Habilidades Especiales.
- Habilidad Especial: Cartografía Avanzada
Utilidad: Permite a un personaje tener un elevado conocimiento de las vías marítimas de modo que no necesita de artilugios para dirigirse a diversas islas. Permite navegar en la Grand Line y los Calm Belt sin Log Pose. Además, disminuye los tiempos de viaje y en batallas mediante el uso de barcos otorga una ventaja llamativa. - Puntos Especialidad Actuales: 3
- Precio: 2
- Hoja Vital: https://onepiecebluesky.foroactivo.mx/t785-hoja-vital-de-ansem-wais
- Habilidad Especial:Abusador Dorado
Utilidad: Permite obtener un 25% más de dinero (ya sea por un sueldo o por un robo) en todo momento. - Puntos Especialidad Actuales: 3.
- Precio: 1
- Hoja Vital: https://onepiecebluesky.foroactivo.mx/t785-hoja-vital-de-ansem-wais
InvitadoInvitado
Re: Petición: Habilidades Especiales.
- Habilidad Especial: Diabólico Rango 1
Costo: 5 P.E.
Utilidad: Aumenta la capacidad del personaje al usar una fruta del diablo, disminuye en medida los requisitos para las técnicas de fruta e incrementa su potencial. - Puntos Especialidad Actuales: 7
- Precio: 5
- Hoja Vital: https://onepiecebluesky.foroactivo.mx/t802-hoja-vital-de-kazama
InvitadoInvitado
Re: Petición: Habilidades Especiales.
Registro Actualizado
El registro se actualizo satisfactoriamente.
>>Pueden ir a colocarlo en sus hojas vitales <<
>>Pueden ir a colocarlo en sus hojas vitales <<
InvitadoInvitado
Re: Petición: Habilidades Especiales.
Engaño rango D
Costo: 1 P.E.
Utilidad: Permite ser persuasivo de forma básica y poder engañar a la gente para obtener ventaja.
Herrería rango B
Costo: 5 P.E.
Utilidad: Permite tener conocimientos avanzados de herrería pudiendo crear artefactos más especiales. A partir de aquí se puede crear artefactos del tipo Wazamono y combinar estos conocimientos con ciencia para crear artilugios especiales.
Puntos Especialidad Actuales: 3 sin usar + 3 (Regalo de Año nuevo) = 6
Precio Total: 6 P.E.
Hoja Vital: Alysa Rowling.
Costo: 1 P.E.
Utilidad: Permite ser persuasivo de forma básica y poder engañar a la gente para obtener ventaja.
Herrería rango B
Costo: 5 P.E.
Utilidad: Permite tener conocimientos avanzados de herrería pudiendo crear artefactos más especiales. A partir de aquí se puede crear artefactos del tipo Wazamono y combinar estos conocimientos con ciencia para crear artilugios especiales.
Puntos Especialidad Actuales: 3 sin usar + 3 (Regalo de Año nuevo) = 6
Precio Total: 6 P.E.
Hoja Vital: Alysa Rowling.
InvitadoInvitado
Re: Petición: Habilidades Especiales.
Registro Actualizado
El registro se actualizo satisfactoriamente.
>>Puedes ir a colocarlo en tu hoja vital <<
>>Puedes ir a colocarlo en tu hoja vital <<
InvitadoInvitado
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